Este libro explora los campos de la electrónica y la informática, presentando conceptos clave como la lámpara de radio, el transistor, los semiconductores sólidos y los circuitos electrónicos. A través de sus páginas, los lectores descubrirán cómo estos elementos se integran en la robótica, la realidad virtual, los ordenadores portátiles, los programas, los periféricos, Internet, y los formatos de almacenamiento como el CD y el DVD. Ideal para jóvenes interesados en la tecnología y su impacto en la vida cotidiana.