Modelado, rigging y animación con 3ds Max 7 de Michele Bousquet. Incluye cd-rom

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  • Libro en excelente estado.
  • Tapa blanda. 2005. Edit. Anaya Multimedia. 18,5 x 24 cm. 272 pp. Peso 737 gr.
  • Ref. librería AZ3138TC.
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 8441518629
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-8441518629



Gracias a sus completas herramientas el programa 3ds max es el favorito de muchos animadores dedicados al diseño de juegos y efectos cinematográficos. La nueva versión 7 aporta novedades en la animación de personajes y en los efectos visuales que satisfacen las necesidades de los creativos más exigentes. Este libro presenta los principios básicos de modelado, rigging y animación de personajes creados a partir de polígonos sencillos, usando el programa 3ds max 7. Aprenderá a crear cualquier personaje basándose en las características estándares de armazón estructural de la aplicación. Esta obra ha sido diseñada para que pueda realizar un proyecto completo, recorriéndolo de principio a fin. Se inicia modelando un personaje de polígono sencillo, pasa por la creación estructural utilizando controles personalizados y culmina con la animación del personaje. El CD-ROM adjunto contiene los archivos para seguir los ejercicios. También proporciona muestras de animaciones.

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