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DB PRO / GEORGE R. R. MARTIN · EL CABALLERO ERRANTE · COMPLETA EN 3 TOMOS · DEVIR · JUEGO DE TRONO


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Edición original: The Edge Knight N.º 1 al 6 USA. (OBRA COMPLETA)

Fecha de edición: de septiembre a noviembre de 2004

Guion: George R. R. Martin

Dibujo: Mike S. Miller

Tinta: Mike Crowell

Color: Lynx Studio

Formato: 48, 48 y 56 páginas.

El caballero errante se sitúa unos cien años antes del principio de la primera novela de George R. R. Martin, Canción de hielo y fuego, durante el mandato del buen rey Daeron, con el reino en paz y la dinastía Targaryen en su mejor momento. Cuenta la historia del primer encuentro entre Dunk, el escudero de un caballero errante, y Egg, un niño que es mucho más de lo que aparenta... y también del gran torneo del Prado de Ashford.

Nos encontramos en Poniente, el confín más occidental de la tierra, donde se sitúan los siete reinos. Nuestra historia tiene lugar cien años antes de lo que se cuenta en la serie de novelas "Canción de hielo y fuego", de George R.R. Martín. La acción trascurre bajo el mandato del Rey Daeron, de la dinastía de los Targaryen.

Sir Arlan de Pennytree, caballero errante que vaga por los siete reinos en busca de un señor a quien servir, ha muerto después de una larga vida al servicio de diferentes señores. Su escudero Dunk asume su papel como Sir Duncan el Alto y conoce al joven Egg, que consigue que Sir Duncan le acepte como escudero aunque sus modales y comportamiento no son exactamente los de un mozo de cuadras. También queda prendado por la belleza de una hermosa titiritera que ha acudido al torneo con su familia para ganar algo de dinero.

Tras vender los caballos y conseguir el oro suficiente para comprar una armadura para poder combatir, se dirige a inscribirse al torneo, pero le comunican que para ser confirmado en el rango de caballero necesita el respaldo de un noble. Acude a pedir el apoyo de Sir Manfred Dondarrion, al que antaño sirvió Sir Arlan, pero el noble se niega a reconocerle, por lo que Duncan tendrá que buscar otra forma de ser aceptado en...

Sir Duncan ha conseguido finalmente que le acepten como participante en el torneo. Para ello ha tenido que pedírselo personalmente a Baelor Targaryen, Mano del Rey y heredero de la corona. El primer día de las justas está reservado para los caballeros de noble cuna, así que Sir Duncan y su escudero Egg aprovechan para asistir a los primeros cruces de lanzas y más tarde a otra representación de la bella titiritera que ha enamorado al caballero. Más tarde, esa misma noche, ocurre un siniestro incidente cuando el príncipe Aerion, nieto del Rey, maltrata a la chica. Sir Duncan acude en su ayuda y golpea al cruel príncipe, pero los hombres de éste le capturan. Cuando Aerion se dispone a matarle en venganza de la paliza recibida, el joven Egg acude en su ayuda, pero ya no como simple escudero, sino como Príncipe Aegon, hermano del propio Aerion.

Duncan es conducido a las mazmorras del castillo, y al día siguiente se entrevista con la Mano del Rey. Éste le informa de que el príncipe le ha denunciado y la pena por su ofensa puede llegar a ser su propia vida. Las acusaciones son graves, pero siempre le queda la posibilidad de pedir un juicio por combate...

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